LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过LCD的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。
CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而LCD显示器的像素数量则是固定的,因此在尺寸与分辨率都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距均为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm),而17寸的基本都为0.264mm。所以对于同尺寸的LCD的价格一般与点距基本没有关系。
1) 点距
指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。从原理上讲,普通显像管的荧光屏里有一个网罩,上面有许多细密的小孔,所以被称为“荫罩式显像管”。电子枪发出的射线穿过这些小孔,照射到指定的位置并激发荧光粉,然后就显示出了一个点。许多不同颜色的点排列在一起就组成了五彩缤纷的画面。
由此可见,荫罩上有多少小孔是至关重要的,孔越多组成画面的点也越多,画面就越精细。荫罩上一共有多少个点,一方面是由显像管的尺寸所决定的,在不考虑其它因素的情况下,17英寸比15英寸的显像管多30[[%]]的孔,也就提高了30[[%]]的画面精度。不过只要缩小荫罩上两个小孔之间的距离,也就是提高单位面积的小孔数量,同样能提高画面的精度。
点距的单位为毫米(mm)。但是点距有许多种不同的测量方法,点距有实际点距、垂直点距和水平点距的差别。垂直点距等于三个同色荧光点组成三角形斜线距离的一半,等同于点距(边长)的一半。而水平点距实际上是这个三个同色荧光点组成三角形的高,我们知道,等边三角形的高小于边长,因此,水平点距小于实际点距。这也就是一些显示器厂商把水平点点距说成实际点距,以提高产品档次的原因了,大家在购买的时候需要清楚厂商资料中指出的是水平点距还是实际点距。
以17寸,0.28mm点距显示器为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辩率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻像素会互相干扰,反而使图像变动模糊不清。目前点距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm等几种规格,最小的可达0.20mm。一般来讲,小的点距和良好的汇聚性能相结合,才能达到更好的显示效果。
2)栅距
由于SONY推出的特丽珑显像管采用了栅状荫罩,因此引入了栅距的概念。栅距是指荫栅式像管平行的光栅之间的距离(单位:mm)。它的代表就是“特丽珑”和“钻石珑”等次显示器,采用荫栅式显像管的它的好处在于其栅距在长时间里使用也不会变形,显示器使用多年也不会出现画质的下降,而荫罩式正好相反,其网点会产生变形,所以长时间使用就会造成亮度小降,颜色转变的问题。另一方面由于荫栅式可以透过更多的光线,从而可以达到更高的亮度和对比度,令图像色彩更加鲜艳逼真自然。
凭肉眼看同档次的孔状荫罩和荫栅式荫罩两种类型的显示器,显示效果的区别不算大。但从理论和应用上讲,孔状荫罩显示器显示的图像更精细准确,适合CAD/CAM的应用;荫栅式荫罩显示器的色彩要明亮一些(屏幕受到电子束激发的面积略大),更适合于艺术的应用。
在点距这个指标上,从日常的应用看,0.28mm点距的孔状荫罩显示器和0.25mm栅距的荫栅式荫罩显示器已经达到要求,除非特殊作图的需要,一般使用没有必要追求更小点距的显示器。
荧屏上每一个彩色点(称之为像素pixel)是由红、绿、蓝(简称R、G、B)三原色组合而成,穿过荫罩的电子束,按不同强度比例点亮荧光粉而合成产生各种颜色。为便于讨论,这里,我们把荫罩和荧屏看成是一个整体。对大多数的显像管来说,R、G、B荧光点遵循下列原则逐行交替排列。
1、水平方向上三原色按一定顺序重复;
2、垂直方向上同色点在一条直线上;
3、每个特定的荧光点位于相邻两行其他荧光点的中间(品字形排列)。
将相邻两行距离最近的三原色荧光点用直线连接,得到一个等边三角形,这就是像素点。将距离最近的三同色点用直线连接,也得到一个等边三角形。为了以后叙述的方便,我们暂且命名垂直边为该三角形的底,其余两边为斜边。“点距”就是最近两同色点的距离,即等边三角形的边长,平常我们所说的点距0.28或0.26就是指该等边三角形的边长,也就是点距的标称值。标称值越小,显示越清晰。以目前的工艺水平,这个距离最小可做到0.25mm。等边三角形的斜边在水平方向上的投影称为“水平节距”。从勾股定理我们很容易算出,水平节距=点距标称值×0.866。市场上常见的点距标称为0.31mm、0.28mm、0.26mm的显示器,其对应的水平节距分别为0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。这是很有用的一组数据,用它去除荧光屏的 显示器点距
水平和重直有效显示尺寸,就可以得到两个方向上的显示像素点数,这就是显示屏物理上的分辨率。以某一品牌为例,对于不同的屏幕(对角线)尺寸,不同点距下的显示像素点数计算后,结果列于下表。其他品牌显示器的显示像素点数也大体如此。查表可知,我们常用的0.28mm点距的14英寸显示器,其显示像素点的极限为1072×825。因此要显示1024×768的分辨率应当是没问题的(不过文字太小,看起来费力),但如果显示1280×1024分辨率,即使显示卡支持这一显示模式,但屏幕上的显示效果并没有显着改善。即使屏幕为15英寸,而点距为0.28mm,其分辨率也只能达到1152×864(显示卡可设置的值)。这时,如果显示模式被设置成1280×1024,那么在一次屏幕刷新(一帧)中,有些原色点不止一次被点亮,也就是说像素点之间有重叠现象。 通过以上讨论,我们已经明白了选择显示器的基本原则,但问题并没有到此结束。各生产厂在显像管的制造工艺方面不尽相同,近几年来新的工艺又相继被应用,点距的概念也相应地发生了变化。例如,日立公司制造的显像管,荧屏上三个最近同色点的连接线所构成的三角形不是等边三角形,而是等腰三角形。三角形的底(垂直边)略大于腰长,那么用哪一条边作为标称值就发生了问题。这样,用水平节距作标称值的优点就显露出来了,现在有的厂商已经把水平节距的值作为指标,列在产品介绍中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,将屏幕前的荫罩干脆做成栅条状,从屏幕顶拉通到屏幕底,而不再是“品”字形的小孔。这样,就用“栅距”来标称。所谓栅距是指相距最近的两栅条之间的距离,栅距相当于水平点距,目前工艺上可做到的最小栅距为0.22mm。
18.5英寸 16:9 分辨率1366*768 点距0.3mm
19英寸 16:10 分辨率1440*900 点距0.285mm
19英寸 16:10 分辨率1680*1050 点距0.243mm
20英寸 16:9 分辨率1600*900 点距0.276mm
20.1英寸 16:10 分辨率1680*1050 点距0.258mm
20英寸这个尺寸的产品比较少
21.5英寸 16:9 分辨率1920*1080 点距0.248mm
22英寸 16:10 分辨率1680*1050 点距0.282mm
23英寸 16:9 分辨率1920*1080 点距0.272mm
23.6英寸 16:9 分辨率1920*1080 点距0.272mm
24英寸 16:10 分辨率1920*1200 点距0.27mm
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